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《建筑图解》摘

保罗 拉索

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卡通画已经成为提炼和反映文化的一个非常深刻微妙的手段。但是最有意义的变革发生在视觉交流的发展上,已从专家们的领域转向一般的公众。

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在图解思考处于最活跃的时刻,如同观赏烟火的奇妙组合,可以从中寻找你真正喜爱的一簇火花。你不仅仅在创造,同时也在享受乐趣。「远远胜过照相机那种被动的、记录式的机械装置,人的视觉器官主动地应付和有生气的选择所摄入的形象。」

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草图其所以重要是因为它展示了设计师是如何思考问题的,不仅仅说明他的想法。

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卡通画是有选择性和辨别性的,它可以帮助发掘本质的东西。

《山水城市》摘

马岩松

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如果说古典的城市是关于神的

现代城市是关于资本和权力的

那么未来的城市就应该是关于人与自然的

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(原研哉前言)

然而,马岩松并未将建筑设计成四方形,他意欲捕捉的是自然岩石般有机的形状,就像是直面挑战试图将人类的躯体与形状之间的关系以某种合理性结合在一起的近代理性,不断为我们呈现出清泛涟漪般的外形设计。仅此,即奠定了他在业界独特的地位。

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生产、规划、收纳以及分配的合理性赋予的方形得以孕生的土壤,但他也许只不过象征了人类认识上的浅显与虚无。

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本书必将成为承载着「山水」这种东方智慧建筑思想值得纪念的里程碑,它的影响力难以估量。

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人类从工...

《本土设计 2》摘

崔恺

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常言道,建筑是石头的史书,意思是说一个时代的建筑综合地反映和记载了这个时代的历史文化信息,因此建筑设计的意义也就不仅仅满是满足人们当下对空间环境的功能需求,而必然具有更重要更长久的历史和文化意义。以这样的逻辑看待建筑业,它就不仅是一个国家经济的支柱产业,更应该是国家文化形象的制造者和记录者。

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建筑离不开土地,而不同地域的土地又有着不同的自然和人文特征,建筑设计理应挖掘和表达本土的特色,而表现本土文化和自然特色的城乡建筑是根本解决「千城一面」的基本路径。另外应该特别注意这种特色是经过深入的理性思考而产生的,是一种恰当的「融入」式,而不是生硬的「粘贴」式,是对本土历史...

《规划博弈》摘

亚历山大 加文

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第一章 引言

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第二章 参与者

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仍有一些人对我们使用「规划」这个词却没有加入城市、地区、郊区或者街区等修饰语而耿耿于怀,他们认为规划应发生在街区城市郊区或区域基础上,并且一种规划中使用的技巧与另一种类型的规划所使用的技巧有所不同。相反,我们相信规划战略是普遍适用的,无论其是针对费城紧凑的下城还是不规则的纽约大都会地区。

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奥姆斯特德深知没有办法去阻止人们「建筑丑陋不适用的房屋」。他的解决之道是通过设计一套方案来防止建筑被强行安置在「当我们路过时,建筑不合时宜地出现在眼前来吸引注意力」的位置。

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《浪潮之巅》摘

吴军博士

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我非常喜欢黑格尔的一句话:凡是现实的都是合理的,凡是合理的都是现实的。(All that is real is rational; and all that is rational is real). 虽然这句话常常被误解成为当今不合理的现实来开脱,其实,如果我们动态的看待现实性和合理性,可以把这句话理解成,现在存在的现象,当初产生他的时候必然有产生它的原因和理由。如果这个理由将来不存在了,终究有一天它也会消亡。

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这里面中国的公司占两家,有人可能会问为什么没有中国的百度,因为它只是一个区域性互联网公司。有人把它比作中国的Google,这个比喻并不恰当...

《城市与形态》摘

Serge Salat

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引言

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几乎所有地中海城市都是从罗马营寨(Roman Camp)这个单一模式中逐渐发展而来的,但它们彼此之间并不相同。

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概述树和树叶

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我们将会看到城市规划从叶状到树状网络的演变历史,其结果是城市效率和适应力丧失。其实,在一个封闭是叶状结构中,由于流在运动,其所形成的回路便能实现内部结构的复杂,承受流的波动。城墙围护的古代城市就是这样的结构。


(Kaka:树的主枝之间无连接,叶子的叶脉之间有细叶脉连接)

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正如所有生命体一样,在城市系统的历史发展过程中,只有一部分能够一直生存下去,这部分的城市经受住了历史上的大...

《城市设计》摘

王建国

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Kaka:王想说的太多,又什么都没说清楚,引用大量别人的观点,配以大量的自摄图片。像是读书笔记也像是思想录,内容太泛太杂,冠名《城市设计》有标题党嫌疑。
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1 城市设计概述
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世界各国研究者对城市设计研究所运用的概念、适用范围的却别也有所不同。如林奇的城市意象研究成果比较适用于中小城市的空间分析,而雅各布斯关于城市活力的分析主要是针对大城市日益严重的空间形态异质化趋向,柯布西耶的「现代城市」理论又只适于平地建城,对旧城改建并不合适。
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(史前时期)这种由僧侣抓沙撒地,并以落沙所呈现的图案来决定未来城市平面规划的方法,本身就是一种很具体的建城宗教仪式。
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希波战争前,...

《城市意象》摘

凯文 林奇

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通常我们对城市的理解并不是固定不变的,而是与其它一些相关事务混杂在一起形成的,部分的,片断的印象。在城市中每一个感官都会产生反应,综合之后就成为印象。

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组织并辨认环境是所有运动生命的重要本领,它们借助了各种各样的线索,诸如对色彩、形状、动态或是光线变化的视觉感受,听觉、嗅觉、触觉、动觉,以及对重力场或是电场、磁场的感觉。

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那些第一眼便能确认并形成联系的物体,并不是因为对它的熟悉,而是因为它符合观察者头脑中早已形成的模式。美国人通常都能认出街角的百货店,而对于澳大利亚的丛林居民可能很难辨别。

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波士顿的铁路线更像是一道宽阔的裂缝...

《明日的田园城市》摘

埃比尼泽  霍华德

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(金经元)译序:

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有些「开明的」领导人想跳过这难解的死结,干脆提倡「欧式风格」。这些作法虽然令人莫衷一是,但又如出一辙。那就是把一个本该靠认识和研究客观存在的自然、社会、文化特征发展规律的问题,求助于某个特别聪明或特别权威的脑袋。其实,特色是客观存在。所谓「千城一面」。不也是一种难以摆脱的时代特色吗?

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1919 年田园城市和城市规划协会与霍华德协商,对田园城市下了一个简短的定义:「田园城市是为安排健康的生活和工业而设计的城镇;其规模要有可能满足各种社会生活,但不能太大;被乡村带包围;全部土地归公众所有或者托人为社区代管...

《平面设计中的网格系统》摘

Josef Müller-Brockmann

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有一个规则是:插图在尺寸上的差别越小,设计就越能创造出一种平和感。作为一种控制系统,网格系统提供了一种更为简单的方式来理性地组织二维与三维空间。

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译者注:以往把 Point 译为「磅数」都是直译,正确的中文译名应为「点」或「点数」。

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如今大多数的印刷品都是遵循 DIN (德意志标准化协会)系统标准,设计师也建议使用这个标准中常用的纸张尺寸。

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现代排版度量系统是建立在点制的基础上,该系统是以巴黎字体商菲尔曼 · 迪多(Firmin Didot,1712 — 1768...

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