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《本土设计》笔记

崔恺先生的谦逊真是深深的打动了我!

作为当代中国最牛的建筑大师,获奖无数,却依然坦诚的用「不自信」、「在中间」来评价自己,实在难能可贵。

先摘录一段崔的恩师彭一刚所作序言:

对于建筑审美我认为可分为三个层次。

  • 处于底层的是形式美,这就是遵循构图原理中所强调的形式的多样统一,达到了这个层次,便能够给人以美感,从而使之悦目。

  • 比之高一个层次的是意境美,用人们习惯的语言来表述就是诗情画意,达到了这个层次,不仅「悦目」而且「赏心」。关于「意境」,王国维在他的《人间词话》中有独到的论述。西方建筑理论所讲述的「场所精神」与之颇为接近,我理解就是超出了实体的物质空间形态,从而能...

《自控力》有感

这周读完了这本书单上拖了很久的《自控力》...

正是缺乏「自控力」导致了进度拖延还真是讽刺。

来自斯坦福的凯利·麦格尼格尔博士编著的《THE WILLPOWER INSTINCT》更合适的解释可能是关于意志力本能的科学,书中有大量的「意志力实验」和神经学的解释来分析基于人类大脑前额的意志力科学,对于认识自己的自控思维和压力管理,欲望管理有不小的启发。

虽然感慨颇多,但最近时间太紧,只好记住这份内心的触动,待日后复习思考了。

摘取结尾一段话吧:

认识自我、关心自我和提醒自己真正重要的事物,这三种方法正是自我控制的基石。

·忠于你的感受,但别相信你所...

《外部空间设计》选摘

芦原义信的另一本老书,选摘如下:

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像方尖碑那样简洁明快的造型中,若形象A与其逆空间B之间优美地保持谐调,即可提高原初纪念性。由于某种情况,逆空间B被其他形象干扰而遭到破坏时,纪念性就大大削弱。在方尖碑式空间中,环境保持一定且将来也不受干扰,这一点是十分重要的。


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根据笔者的观察,以D/H=1为界线在D/H<1的空间和D/H>1的空间中,它是空间质的转折点。换句话说,随着D/H=1的增大,即成远离之感;随着D/H比1减小,则称近迫之感;D/H=1时,建筑高度与间距之间有某种匀称存在。在实际建筑总平面规划中,D/H=1、2、3......最广泛应用的数值,与D/H...

《街道的美学》摘选

芦原义信先生的经典小册子,摘取一小段如下。

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西欧住宅的基本思想,在于它是城市或街道那样公共的外部秩序的一部分;相对的,日本住宅的基本思想,在于它是家庭私用的内部秩序,结果,在西欧的家中和外边一样要穿着鞋,而日本则在家中要脱鞋。

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以旅馆为主的饭店,首先要在门口脱鞋,对日本人来说,通常认为从脱鞋的地方进去“内部空间”。因此,门厅、走廊和电梯都是“内部空间”,是可以穿着便衣自由阔步的空间,或者毋宁说,穿着西装打着领带的人反而令人感到是不相宜的。而且,旅馆式房间的大门通常是夜间上锁的,但房间却不上锁。即便像洗澡这样的个人活动,在海边、山下景色秀丽的大浴场中,也是许多人一起进行的...

《阿尔瓦 阿尔托的作品与思想》笔记

在地球上创造一个天堂是设计师的任务。


他创造了一种独特的建筑风格,这种风格从美学的角度讲是对建立在对建筑物与周围环境之间的关系、人体的尺度、所使用材料的感悟以及精心设计的细节和如何巧妙放置光源这些广泛问题基础之上。


在阿尔托的设计中多次出现的破浪形曲线是对芬兰波澜曲折的地形和海岸线的模仿。尤其是甘蓝叶花瓶(阿尔托花瓶),其随意有机的波浪曲线轮廓就象征着芬兰星罗棋布的湖泊。


《零下一度》小摘

许多自以为好心的家长对此的解释是小时候练练,对将来有好处。至于小时候没玩,可以等事业成功,功成名就后弥补。但是,他们愚昧到了不晓得童年的玩是最纯洁纯粹的玩,等功成名就之后所谓的玩很大程度上是玩麻将,玩扑克。两者能代替吗?就算两者可以代替,你作为一个一生有为最终退休的人,还会不会去约一帮跟你一样一生有为最终退休的人一起打弹子、钓龙虾、看《葫芦兄弟》?你们所失去的将一生无法弥补,别以为补个遗憾就跟女娲补天一样容易。


《建筑:形式、空间和秩序》摘录


天津大学的程大锦博士光绘能力非常高深,仅单线型铅笔把空间和光影关系描绘的生动无比。这本书也常作为建筑生描图的「圣经」。

摘录三点:

1.当整个洞口位于墙面之中时,洞口在较暗的墙面上呈现为一个亮点,如果洞口亮度与周围暗面对比度过于强烈,就会引起眩光。这种令人不快或使人疲劳的眩光,是由房间内相邻表面或相邻区域之间过度的亮度比所引起的。可以把日光从至少两个方向引入室内空间,这样能够改善眩光。


2.当一个洞口位于墙边或布置在一个房间的转角时,通过洞口进入的日光将照亮相邻的和垂直于开洞的面。被照亮的表面本身将变成一个光源,并将提高室内空间的亮度。


3.楼梯必须足够宽,以使我们穿行舒适...

《怎样写作》小摘

作者:季羡林

作文不该看作一件特殊的事情,犹如说话,本来不是一件特殊的事情。作文又不该看作一件呆板的事情,犹如泉流,或长或短,或曲或直,自然各异其致。我们要把生活与作文结合起来,多多练习,作自己要作的题目。


 但是,听说美术学生最不感兴味的就是木炭习作。一个石膏人头,一朵假花,要一回又一回地描画,谁耐烦? 


《设计师要懂心理学》笔记

作者Susan M. Weinschenk是美国知名的心理学博士,

Weinschenk对人类心理行为的剖析非常细致,他创作的这本书干货满满,富有启发性。

我摘取小部分在此分享。

在图形认知方面,他说:

多用二维元素,少用三维元素。大脑以二维形式接收人眼观察到的信息, 

因此屏幕上的三维图形可能会减慢识别和理解的速度 。

在信息爆炸的时代,人们已经习惯了高强度快节奏的移动互联网,扁平化的设计语言席卷全球,复杂的视觉元素更容易引起眼睛的疲劳,抽象而简洁的扁平化设计让人更专注于内容本身,「iOS风格」和「Material Design」便是优秀例子。...

《How Google Works》Excerpt

Eric Schmidt & Jonathan Rosenberg

As a result, barries to entry that have stood for decades are melting away.

Every incumbent business is vulnerable to competition and disruption.


We learned that the only way for businesses to consistenly succeed today is to attract smart creative employees...

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